Mặc dù tất cả các danh mục của blockchain đã trở nên nóng bỏng vào năm 2021, nhưng trò chơi lại chiếm vị trí hàng đầu với gần 13% tổng số khoản đầu tư.

Với các mùa dường như chuyển từ DeFi sang NFT và bây giờ là GameFi, nửa cuối năm đã bị vượt qua bởi các thông báo và số liệu về trò chơi khổng lồ. Ví dụ: vào ngày 6 tháng 8, Axie Infinity đã tạo ra doanh thu 17 triệu đô la, vượt qua cả Danh dự của các vị vua.
Điều gì khiến GameFi trở nên hấp dẫn như vậy và điều gì sẽ xảy ra khi động lực ban đầu này không còn nữa?
Thuật ngữ GameFi, viết tắt của Game Finance, được đặt ra bởi Mary Ma trong Hội nghị Blockchain thế giới Wuzhen năm 2019 do 8BTC, CSO của MixMarvel tổ chức và đề cập đến sự tích hợp tài chính với trò chơi.
Phương tiện chính mà trò chơi tạo ra hệ sinh thái tài chính của riêng chúng là thông qua NFT và khai thác thanh khoản. Theo cách này, trò chơi trở thành “Chơi để kiếm tiền”, hay ngắn gọn là P2E.
Các tính năng mà GameFi khác với chơi sport truyền thống:
- Quyền sở hữu tài sản: Trong GameFi, thông qua các hợp đồng thông minh trên chuỗi, tài sản của trò chơi thuộc về người chơi chứ không phải nhà phát triển.
- Tài sản có thể giao dịch trong thị trường tiền điện tử: Với quyền sở hữu tài sản, người chơi có thể giao dịch các tài sản này, NFT hoặc token, trong thị trường tiền điện tử mở với những người chơi khác.
- Dữ liệu minh bạch: Tất cả các mã trò chơi GameFi đều là mã nguồn mở và minh bạch, và các nhà phát triển không thể đơn giản thay đổi các mã này. Người chơi cũng có thể tham gia các nâng cấp và thay đổi trong trò chơi thông qua DAO, mang lại cho họ mức độ tham gia lớn hơn.
Tình trạng hiện tại của GameFi
Bất chấp lời hứa của nó, vẫn còn một số vấn đề lớn mà hầu hết các dự án gặp phải trong ngành công nghiệp GameFi. Là một nhà đầu tư, bạn nên đánh giá các dự án dựa trên khả năng vượt qua những thách thức này.
Cơ sở người chơi nhỏ
Có khoảng 3 tỷ match thủ truyền thống, trong khi cơ sở người dùng của GameFi vẫn chỉ bằng một phần nhỏ trong tổng số 1,33 triệu của DeFi. Trong kỷ nguyên của trò chơi trên thiết bị di động, trò chơi trên chuỗi chủ yếu dựa trên internet, có nghĩa là trò chơi này khó có thể trở thành xu hướng chủ đạo cho đến khi có những phát triển đáng kể trong trò chơi trên chuỗi trên thiết bị di động.
Một lý do khác mà các match thủ truyền thống không đổ xô vào GameFi là nó yêu cầu người chơi, ở giai đoạn này, phải hiểu các khái niệm như ví tiền điện tử, cụm từ khóa và phí gas.
Ùn tắc và phí fuel cao
Các trò chơi tuyệt vời yêu cầu giao dịch thường xuyên, điều này đặt ra yêu cầu cao về TPS (Giao dịch mỗi giây) của mạng và phí fuel. Ví dụ, sự phổ biến của CryptoKitties vào năm 2017 đã gây ra tắc nghẽn nghiêm trọng trên mạng Ethereum. Một phản ứng cho điều này là xây dựng cơ sở hạ tầng đặc biệt để hỗ trợ các trò chơi phổ biến, chẳng hạn như Ethereum chuyển Axie Infinity sang một sidechain.
Khả năng chơi kém
Ngay cả những dự án GameFi phổ biến nhất vẫn trông giống như các trò chơi 3A truyền thống. Trong nhiều trường hợp, có nhiều chỗ để cải thiện khả năng chơi — làm cho các trò chơi chỉ thuần túy là phương pháp kiếm tiền cho nhiều người chơi hơn là một hoạt động thú vị có thể tạo ra một số thu nhập.
Điều này đặt ra câu hỏi liệu việc tích hợp động cơ kiếm tiền vào các trò chơi có nhất thiết khiến chúng trở nên kém thú vị hơn hay không. Nếu một trò chơi cụ thể không tạo đủ thu nhập trong không gian GameFi, người chơi sẽ rời sang trò chơi khác. Do đó, điều này tạo ra một chu kỳ mà các nhà phát triển được khen thưởng vì tập trung vào tài chính hơn là khía cạnh trò chơi của một dự án.
Một ví dụ về điều này là CryptoBlades, đã chứng kiến một lượng lớn người chơi di cư vào tháng 7 sau khi trò chơi giảm phần thưởng Skill (mã thông báo gốc) khiến giá mã thông báo giảm mạnh. Do đó, người chơi sẽ mất nhiều thời gian hơn dự kiến để thu hồi vốn đầu tư ban đầu, gây ra vấn đề người chơi thua lỗ ngày càng nghiêm trọng hơn.

Điều tương tự cũng xảy ra với Axie Infinity. Trong trò chơi, mã thông báo Smooth Really like Potion (SLP) là một nguồn doanh thu quan trọng để người chơi kiếm được từ trò chơi. Khi giá SLP giảm dẫn đến doanh thu của Axie Infinity cũng giảm theo. Axie Infinity từng giúp người dân ở các quốc gia như Philippines kiếm sống vào thời kỳ đầu, nhưng giờ thu nhập hàng ngày của người chơi từ trò chơi này còn ít hơn mức lương tối thiểu của địa phương.

Sự thịnh vượng của GameFi trên BSC
Theo Dappradar, BSC đã chiếm 4 vị trí trong 10 trò chơi hàng đầu. Với gần 6 lần TPS (Giao dịch mỗi giây) của Ethereum, tiếp tục tạo ra cú hích trong GameFi với 195 dự án trò chơi đã được triển khai trên BSC.
Mặc dù Ethereum chiếm phần lớn TVL nhưng tốc độ giao dịch thấp và vấn đề phí fuel cao đã trở thành những trở ngại đối với người dùng bình thường khi tham gia vào thế giới blockchain. Để so sánh, BSC có vẻ là một blockchain tốt hơn để GameFi phát triển vì những lý do sau.
Lý do 1: Hệ sinh thái thuận lợi của BSC cho sự phát triển của GameFi
Xét về TVL và tổng số địa chỉ duy nhất, Ethereum đã đứng ở vị trí đầu tiên, nhưng về khối lượng giao dịch hàng ngày và số lượng địa chỉ hoạt động duy nhất, BSC đã hoàn toàn vượt qua Ethereum vào tháng 2 và tháng 4 năm nay.
Về các địa chỉ hoạt động, Ethereum dao động trong khoảng 400.000 đến 600.000 mỗi ngày, trong khi số lượng BSC dao động từ 1,5 triệu đến 2 triệu mỗi ngày, gấp gần 3-5 lần so với Ethereum. Sự khác biệt giữa hai khối lượng giao dịch hàng ngày này thậm chí lên tới 13 lần.


So với Ethereum, BSC có hiệu quả giao dịch cao hơn, phí gas thấp hơn và cũng tương thích với Máy ảo Ethereum (EVM), cho phép các nhà phát triển Ethereum chuyển sang BSC với chi phí thấp và thu hút nhiều người dùng phân tán nhỏ hơn đến với thế giới chuỗi khối. Xuyên suốt toàn bộ hệ sinh thái của BSC từ tài nguyên đến cơ sở hạ tầng thân thiện hơn cho việc phát triển các dự án sport.
Lý do 2: Hầu hết các Dự án GameFi được lấy từ các chương trình khuyến khích BSC
Để kích thích sự phát triển của toàn bộ hệ sinh thái NFT, BSC cũng ra mắt Người xây dựng có giá trị nhất (MVB) II, nơi các dự án được chọn có thể nhận được khoản tài trợ 10.000 đô la, kiểm toán bảo mật đầy đủ từ Certik và hội thảo ươm tạo độc quyền với các chuyên gia trong ngành.
Vào tháng 7 năm nay, BSC đã công bố danh sách những người chiến thắng, trong đó bao gồm các dự án game nổi tiếng như CryptoBlades, MyDeFiPet, MOBOX, X Entire world Video games, v.v. Trong chương trình MVB III tiếp theo được định vị trực tiếp là GameFi, chúng tôi tin rằng BSC có thể một lần nữa phát nổ trường GameFi.
BSC thường xuyên tổ chức hackathons trên khắp thế giới, đồng thời cũng khởi động các sự kiện Học & Kiếm tiền, với bốn trong số chín dự án trong hai sự kiện Học & Kiếm cho đến nay liên quan đến trò chơi hoặc NFT, bao gồm cả CryptoBlades, đã tăng vọt vào tháng Bảy. Bằng cách thưởng cho người dùng các NFT độc đáo và tiền thưởng để khuyến khích tham gia vào các dự án xuất sắc, BSC thực tế là một mảnh đất màu mỡ tự nhiên cho sự phát triển của GameFi.
5 trò chơi hàng đầu hiện tại trên BSC trong 30 ngày qua là CryptoMines (Eternal), Mobox (MBOX), Bomb Crypto (BCOIN), BinaryX (BNX) và MetaverseMiner (META).
Khi số lượng người dùng và giao dịch tiếp tục tăng, giá mã thông báo của trò chơi cũng đang tăng lên, với mức tăng điên cuồng nhất được thấy trong mã thông báo của CryptoMines, Eternal, đã vượt xa giá của mã thông báo AXS của Axie Infinity. Tính đến ngày 24 tháng 10, giá của Eternal là $ 572, cao hơn 16 lần so với một tháng trước. Đối với những người chơi vì mục đích P2E, sẽ có được lợi nhuận đáng kể.

Phần kết luận
GameFi cho phép người chơi:
- Có quyền sở hữu tài sản trò chơi thông qua NFT và mã thông báo
- Sử dụng NFT như một công cụ để khai thác thanh khoản
- Làm cho tài sản thanh khoản thông qua DeFi
Mặc dù những lợi ích này có thể làm cho GameFi trở nên thú vị hơn và tăng việc áp dụng blockchain, nhưng vẫn còn nhiều vấn đề cần giải quyết với GameFi. Một hệ sinh thái thuận lợi là rất quan trọng đối với GameFi và vẫn còn rất nhiều chỗ để tối ưu hóa về mặt hệ sinh thái trong Ethereum.
Trong giai đoạn hiện tại khi các blockchain khác nhau đang nổi lên, các blockchain khác nhau liên tục đổi mới về mặt khác biệt, chẳng hạn như Terra với sự đổi mới của stablecoin và Celo tập trung vào thanh toán di động phi tập trung.
GameFi cũng có thể hỗ trợ môi trường riêng của nó và mang lại lưu lượng truy cập đến một số blockchain không phổ biến. Ronin, một sidechain được xây dựng bởi Ethrereum cho Axie Infinity đã trở nên phổ biến nhờ sự thành công của Axie, ngoài ra WAX và Stream cũng trở thành hai trong số các blockchains phổ biến nhất do tập trung chính vào GameFi và NFT.
Sự bùng nổ blockchain cuối cùng là ở DeFi, GameFi có tất cả việc dẫn đầu làn sóng phát triển blockchain tiếp theo nếu các dự án có thể cân bằng cơ sở hạ tầng, khả năng chơi và lợi nhuận.