Ủy ban Trò chơi đã củng cố lập trường của mình chống lại các trò chơi P2E bằng cách nói rằng những trò chơi đó không nên nhận được xếp hạng độ tuổi cần thiết để được liệt kê trên thị trường ứng dụng.

Tin tức
Chính phủ Hàn Quốc đã có động thái ngăn chặn việc phát hành các trò chơi mới để kiếm được các trò chơi (P2E) và yêu cầu xóa các trò chơi hiện có khỏi Google Enjoy và App Retailer của Apple.
Trò chơi P2E đã trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp tiền điện tử. Sport thủ thường phải mua các mảnh trò chơi dưới dạng token không thể thay thế để chơi trò chơi và nhận phần thưởng trong trò chơi. Tuy nhiên, giải thưởng trò chơi trên một vài đô la bị cấm ở Hàn Quốc.
Ủy ban Quản lý Trò chơi (GMC) thuộc Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch hôm qua đã yêu cầu các thị trường ứng dụng di động lớn chặn bất kỳ trò chơi nào yêu cầu mua hàng trong ứng dụng trước khi chơi trò chơi.
Để chống lại sự gia tăng của những gì họ coi là các kế hoạch kiếm tiền đầu cơ, GMC đã khiến tất cả nhưng không thể cho các nhà phát triển trò chơi P2E để có được công việc của họ được liệt kê trên các cửa hàng ứng dụng di động phổ biến nhất.
Trong khi attem của chính phủ giảm thiểu sự phát triển của các trò chơi P2E bằng cách đi thẳng đến các thị trường ứng dụng là một sự phát triển mới, các nhà phát triển trò chơi ở Hàn Quốc đã phải đối mặt với các cuộc chiến tại tòa án kể từ tháng Tư để giữ cho các trò chơi P2E của họ được bán trong các cửa hàng ứng dụng trong nước. Vấn đề chính là một số ứng dụng trò chơi không thể có được xếp hạng độ tuổi cần thiết để niêm yết trên các cửa hàng ứng dụng.
Một quan chức từ GMC tuyên bố rằng ủy ban chỉ tuân theo tiền lệ của Tòa án Tối cao trong việc ngăn chặn các trò chơi P2E nhận được xếp hạng độ tuổi và được liệt kê. Quan chức này cho biết trong một tuyên bố ngày 28 tháng 12:
“Thật hợp lý khi giữ cho các trò chơi P2E không được xếp hạng tuổi theo luật hiện hành vì phần thưởng bằng tiền mặt trong các trò chơi có thể được coi là giải thưởng.”
Giải thưởng kiếm được từ chơi video game ở Hàn Quốc không thể vượt quá 10.000 KRW (8,42 USD) cùng một lúc.
Liên quan: giao thức cNFT mang lại tiện ích cho NFTs, thay đổi toàn bộ ngành công nghiệp enjoy-to-kiếm
The Fivestars cho Klaytn Thị trường trò chơi P2E và mã thông báo không thể chối cãi (NFT) ban đầu bị chặn trong các cửa hàng ứng dụng trong nước vì thiếu xếp hạng, nhưng nhóm đằng sau trò chơi đã giành được lệnh cấm vào tháng 6 và trò chơi đã được liệt kê. Quyết định cuối cùng về vị thế pháp lý của trò chơi dự kiến sẽ tạo tiền lệ pháp lý cho các trò chơi P2E khác, chẳng hạn như Vô hạn đột phá Tam Quốc đảo ngược.
Lập trường của GMC có ý nghĩa tiêu cực đối với tất cả các ứng dụng chơi sport P2E, bao gồm bộ ứng dụng liên quan đến hai trò chơi phổ biến nhất cho đến nay theo DappRadar: Axie Infinity và Splinterlands.