Phần thưởng cho mùa giải hiện tại đã được cập nhật lên 3000 AXS, trị giá khoảng 400.000 đô la. Sẵn sàng cho mùa 19!
Axie đã sẵn sàng để Rumble!
Axie Infinity đã mở Phần 19 vào khoảng 09:00 UTC vào ngày 11 tháng 11 và mùa mới sẽ kéo dài trong sáu tuần tới. Đối với mùa giải này, Xếp hạng tạo trận đấu (MMR) của người chơi vô cực Axie được hoàn nguyên về mức 1200 tiêu chuẩn khi cuộc thi trong Đấu trường Axie đang diễn ra. AXS trị giá 400.000 đô la bao gồm tổng giải thưởng và sẽ được phân phối cho 1000 người chơi hàng đầu vào cuối mùa 19.
Trong một cuộc trò chuyện trên Twitter, Trở thành điều không thể, được tổ chức bởi Brycent (@brycent_) và Ajay (@ AJAYx2), Người đồng sáng lập Axie Jiho, nói về việc tăng phần thưởng sẽ theo lộ trình 65 tháng được xác định trước, theo whitepaper của họ.
“Chúng tôi chỉ đang sử dụng một tỷ lệ phần trăm nhỏ trong tổng số phần thưởng tiềm năng ngay bây giờ … Chúng sẽ tăng ở đầu, nhưng tôi nghĩ chúng cũng sẽ rộng hơn, vì vậy chúng tôi đã thu hút được nhiều sự tham gia của cộng đồng hơn. Hãy tưởng tượng nếu 10% hàng đầu của bảng xếp hạng có thể kiếm được AXS. Tôi nghĩ đây là điều mà chúng tôi muốn có thể hướng tới trong tương lai, ”Jiho nói với Brycent và Ajay vào ngày 11 tháng 11.
Phần 19 là một món quà khác dành cho cộng đồng trong một loạt các bản cập nhật được phát hành bởi nhóm Axie Infinity, tất cả trước sự hào hứng và mong đợi của tất cả các Lunacians. Trước đó, Sky Mavis đã phát hành phiên bản di động của Ví Ronin của họ và phát hành sàn giao dịch phi tập trung được mong đợi từ lâu của mạng Ronin Katana.

Cân bằng lại thẻ trước mùa 19
Cùng với thông báo về mùa 19, nhóm Axie Infinity cũng đã thay đổi một số metas trong trò chơi hiện tại. Đội đã cân bằng lại một số quân bài đã thống trị trong các mùa giải trước.
Nhóm nghiên cứu cũng xem xét các yếu tố dữ liệu hệ thống khác nhau liên quan đến việc sử dụng người chơi và tỷ lệ thắng của một số thẻ nhất định và áp dụng một công thức nội bộ để cân bằng các nước đi này.
“Bất cứ khi nào chúng tôi muốn cân bằng mọi thứ, chúng tôi muốn làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn [and] thú vị hơn. Loại bỏ một số combo sến sẩm mà chúng ta thấy [are] quá thịnh hành trong meta hiện tại và nâng cao những thứ mà chúng tôi nghĩ là thú vị hoặc đang bị sử dụng quá mức có lẽ vì thiếu chỉ số … Chúng tôi luôn muốn xem [a] phần lớn cơ sở thẻ trở nên khả thi … Nhìn chung, chúng tôi đang tìm cách làm cho mọi thứ trở nên vui vẻ hơn, “Jiho phỏng đoán về” Becoming the Impossible “.
Việc tái cân bằng đã làm được điều đó đối với hầu hết các thẻ thống trị trong các đội trong mùa 18, nơi nhóm đã tăng cường một số thẻ mà ban đầu huấn luyện viên sẽ không chọn.
Một bản cập nhật tái cân bằng lớn khác đối với hệ thống chiến đấu hiện tại là việc sử dụng Tinh thần thống kê và cách nó liên kết với các đòn Chí mạng mà phe Trục thực hiện. Sát thương tạo ra bởi những đòn chí mạng giờ đây tương quan với chỉ số Tinh thần mà những phe Trục này có.
Bạn có thể đọc toàn bộ chi tiết của thông báo tại đây.