Tập podcast Empire gần đây có sự tham gia của Jeff Dorman, CIO của Arca, người đã phân tích cách đánh giá giá trị thực của tài sản tiền điện tử. Jeff xác định ba loại giá trị: tài chính, tiện ích và social. Giá trị tài chính đến từ doanh thu hoặc dòng tiền thực. Giá trị tiện ích dựa vào tính hữu dụng của Token, trong khi giá trị social đến từ sự hỗ trợ của cộng đồng. Các dự án tiền điện tử tốt nhất nên sở hữu cả ba giá trị này.
Nếu một tài sản chỉ có giá trị tài chính hoặc tiện ích, nó vẫn có một số giá trị nhất định. Tuy nhiên, nếu chỉ có giá trị social như sự phổ biến hoặc cộng đồng, điều đó không đủ trừ khi cuối cùng nó dẫn đến giá trị tài chính thật sự. Jeff dùng XRP làm ví dụ, cho rằng nó bị định giá quá cao với vốn hóa thị trường khoảng 131 tỷ USD, dù thiếu giá trị tài chính và tiện ích mạnh mẽ. Giá trị của XRP chủ yếu dựa trên sự tồn tại lâu dài và cộng đồng trung thành. Tuy nhiên, giá trị social này có thể dẫn đến việc sử dụng tài chính thực sự trong tương lai.
Jeff so sánh XRP với GameStop, đều bị thúc đẩy chủ yếu bởi cơn sốt social. Nhưng sự cường điệu có thể biến thành giá trị thực, như cách GameStop sử dụng sự phổ biến của mình để huy động vốn và mua Bitcoin. Mặc dù vậy, Jeff cho rằng lịch sử lâu dài của Ripple và cộng đồng trung thành đã làm cho nó trở thành biểu tượng cho tiềm năng thay đổi tài chính của tiền điện tử.
Ripple được mô tả là chiến lược “giả vờ đến khi thành công,” xây dựng giá trị social trước khi tạo ra cơ hội thực sự, giống như các startup huy động vốn trước khi có lợi nhuận. Ripple gần đây đã thu hút sự chú ý khi mua lại Hidden Road, mở rộng kinh doanh và nhận giấy phép môi giới ở Hoa Kỳ, củng cố chiến lược phát triển của mình.