
GSC Match Environment và Ubisoft, hai công ty phát triển trò chơi, đang phải đối phó với phản ứng dữ dội về việc đưa các yếu tố NFT vào một số trò chơi của họ. Trong khi GSC Game Globe – nhà phát triển của nhượng quyền thương mại trò chơi Stalker nổi tiếng – đã từ bỏ kế hoạch của mình về vấn đề này, Ubisoft đang thúc đẩy và đã công bố hợp tác với Aleph.im để lưu trữ hình ảnh từ nền tảng NFT của mình.
GSC Game Earth và Ubisoft có những cách tiếp cận khác nhau
Hai nhà phát triển trò chơi gần đây đã thông báo về việc giới thiệu các yếu tố NFT như một phần của các trò chơi sắp tới và hiện có của họ đang phải đối phó với phản ứng tiêu cực từ công chúng chơi activity về vấn đề này. Tuy nhiên, mỗi người trong số họ lại làm điều đó theo cách khác nhau. GSC Recreation Entire world, những người sáng tạo ra nhượng quyền thương mại trò chơi Stalker, có trụ sở tại Ukraine, tuyên bố rằng họ sẽ dừng mọi kế hoạch liên quan đến việc đưa các yếu tố NFT vào Stalker 2, một trò chơi sắp ra mắt. Công ty đã phát hành một tuyên bố trên Twitter, tuyên bố:
Chúng tôi nghe bạn. Dựa trên phản hồi nhận được, chúng tôi đã quyết định hủy mọi thứ liên quan đến NFT trong STALKER 2. Lợi ích của người hâm mộ và người chơi của chúng tôi là ưu tiên hàng đầu đối với đội. Chúng tôi đang làm trò chơi này để bạn thưởng thức — bất kể giá là gì. Nếu bạn quan tâm, chúng tôi cũng quan tâm.
GSC Sport Planet đã tuyên bố trước đây rằng tất cả các khoản tiền đến từ việc bán NFT tiềm năng sẽ được sử dụng để cải thiện trò chơi trước khi phát hành để làm cho nó tốt hơn nữa.
Ubisoft Pushes Forward
Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển đều mong muốn tiếp tục với lộ trình đã lên kế hoạch của họ, ngay cả với sự tiếp nhận tiêu cực từ người dùng. Cụ thể, Ubisoft, một công ty recreation khác, hôm nay đã công bố hợp tác với Aleph.im, một giải pháp lưu trữ phi tập trung, để lưu hình ảnh và thông tin cho mọi NFT được lưu trong thị trường NFT của riêng mình, được gọi là Ubisoft Quartz. Tuyên bố PR về quan hệ đối tác này nêu rõ:
Siêu dữ liệu NFT sẽ được lưu trữ trên hệ thống lưu trữ phi tập trung hoàn toàn của aleph.im với hơn 70 nút, trong khi tất cả quyền sở hữu NFT sẽ được theo dõi trên chuỗi khối Tezos.
Quartz, là nền tảng đã được công ty sử dụng để đưa NFT vào các trò chơi như Ghost Recon: Breakpoint, ra mắt vào ngày 9 tháng 12 và được xây dựng trên chuỗi khối Tezos. Ubisoft quảng bá sự phát triển là “NFTs có thể chơi tiết kiệm năng lượng”, nhưng thông báo ngày 8 tháng 12 về nền tảng này đã nhận được hầu hết các lời chỉ trích, với hơn 95% người xem không thích nó trên Youtube.
Bạn nghĩ gì về phản ứng dữ dội mà các nhà phát triển trò chơi đã nhận được khi giới thiệu NFT cho trò chơi của họ?
(operate(d, s, id)
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]
if (d.getElementById(id)) return
js = d.createElement(s) js.id = id
js.src=”https://join.fb.web/en_US/sdk.js#xfbml=1&edition=v3.2″
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs)
(doc, ‘script’, ‘facebook-jssdk’))