Minecraft, GTA có thể sẽ thay đổi quan điểm của mình về NFT: các nhà quản lý của GameFi
Ba nhà điều hành đến từ các công ty blockchain game cho rằng, mặc dù các studio game lớn đang chậm lại quá trình tích hợp công nghệ blockchain, nhưng họ tin rằng đó chỉ là một tạm dừng tạm thời. Vào tháng 7 năm ngoái, Mojang Studios, nhà phát triển Minecraft, đã thông báo cấm NFTs và công nghệ blockchain.
Sau đó, vào tháng 11, Rockstar Games đã cập nhật trang web của mình để quy định các máy chủ do fan tự vận hành cho Grand Theft Auto V không được sử dụng tài sản tiền điện tử, đặc biệt là các token không thể thay thế (NFTs).
Rip NFT worlds? pic.twitter.com/5bEy5oqtjm
— DeeZe (ref code “deeze”)🫡 (@DeeZe) July 20, 2022
Walter Lee, người đứng đầu phát triển trò chơi tại BNB Chain, tin rằng lệnh cấm của các hãng game chính dành cho các hoạt động liên quan đến NFT hơn là công nghệ blockchain chung. Lee cho rằng khi có nhiều quy định hơn để đảm bảo an toàn cho người chơi, các hãng game chính sẽ trở nên tiếp nhận công nghệ này hơn.
Mojang Studios đã đưa ra các vấn đề liên quan đến sở hữu kỹ thuật số, giao dịch rửa tiền NFT và các vấn đề về lừa đảo khi liên quan đến một số tích hợp NFT của bên thứ ba là những lí do cho lệnh cấm của họ đối với công nghệ blockchain.
Trong khi đó, ông Lee cho rằng nhu cầu của người chơi cuối cùng sẽ đẩy các công ty game mainstream chuyển sang sử dụng công nghệ blockchain. Tuy nhiên, một số người yêu thích trò chơi có tình yêu – ghét đối với tiền điện tử, đặc biệt là khi liên quan đến NFT.
Năm ngoái, công ty game lớn của Pháp Ubisoft Entertainment đã phải lùi lại kế hoạch tích hợp NFT vào trò chơi của mình sau khi gặp phản đối từ người chơi. Theo khảo sát tháng 10 của nhà cung cấp giải trí blockchain Coda Labs, người chơi truyền thống chung không thích tiền điện tử hoặc NFT nói chung, nhưng họ không quan tâm NFT được sử dụng trong game nhiều như thế.

“Nếu người chơi yêu cầu tích hợp công nghệ blockchain nhiều hơn, họ sẽ có khả năng xem xét lại chính sách của mình,” Walter Lee lập luận.
Theo Cointelegraph, Grant Haseley, Giám đốc điều hành của Wagyu Games, một công ty chuyên về phát triển trò chơi di động và Web3, cho biết rằng chỉ cần một ví dụ thành công là đủ để khuyến khích các studio trò chơi phổ biến sử dụng công nghệ blockchain.
Haseley cho rằng lý do các hãng phát triển trò chơi chính thống e ngại chấp nhận công nghệ blockchain là vì họ sợ nó sẽ phá vỡ mô hình kinh doanh hiện tại, trong đó người tiêu dùng chỉ trả tiền để giải trí.
Ông lưu ý rằng thị trường game di động, đã vượt qua mốc 100 tỷ đô la và đang tiếp tục tăng trưởng, là một ví dụ về mô hình kinh doanh thành công này mà các hãng phát triển chính thống đang e ngại thay đổi.
“Nếu bạn có thể tạo một trò chơi một cách linh hoạt và vẫn duy trì lợi nhuận mà không thay đổi mô hình của mình, tại sao bạn lại cân nhắc một điều gì đó mang tính cách mạng có thể gây ảnh hưởng lâu dài đến khách hàng của bạn?”, ông nói thêm.
Justin Hulog, giám đốc điều hành của Immutable Games Studio, chia sẻ quan điểm giống như Haseley rằng việc NFT và crypto chuyển quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số từ các công ty cho người chơi là không hấp dẫn cho sự tiếp nhận phổ biến.
Anh giải thích rằng các công ty muốn giữ kiểm soát trên nền kinh tế trong game của họ vì lý do tài chính, ví dụ như Grand Theft Auto V lợi nhuận đáng kể từ các giao dịch nhỏ chứa tiền trong game. Tương tự, Microsoft đã giới thiệu các giao dịch nhỏ trong Minecraft để giữ kiểm soát nền kinh tế trong game của mình.

Theo báo cáo năm 2020 của công ty nghiên cứu thị trường Juniper Research, các tính năng liên quan đến hộp quà và giao dịch nhỏ khác sẽ tạo ra 20 tỷ đô la cho các công ty game vào năm 2025. Hulog cho rằng điều này cho thấy cả hai công ty đã nhận ra NFT và crypto là tài sản thực tế với giá trị đính kèm có thể đe dọa mô hình kinh doanh của họ.
Trong khi Hulog nghĩ rằng “điều này chắc chắn là có khả năng” rằng các studio phổ biến sẽ tiếp nhận công nghệ blockchain, anh cho rằng họ sẽ “khởi đầu bằng việc hỗ trợ cho việc sử dụng tiền điện tử như một phương thức thanh toán cho trò chơi và dịch vụ của họ.”
Tin Tức Bitcoin tổng hợp

![Strategy có thể đạt 1 triệu BTC ngay trong quý 3? - Tin Tức Bitcoin - Cập Nhật Tin Tức Coin Mới Nhất 24/7 2026 Bạn là chuyên gia SEO tiền điện tử. Dựa trên TIÊU ĐỀ GỐC = “Inside Strategy’s next Bitcoin phase – Can it reach 1 million BTC by Q3?” hãy viết lại 1 tiêu đề Tiếng Việt tối đa 68 ký tự, bám sát ý CHÍNH quan trọng nhất trong nội dung gốc (được phép lược bỏ chi tiết phụ và đổi thứ tự các vế cho tự nhiên), không thêm dữ liệu hay chi tiết mới, dịch/viết lại thật tự nhiên. Nếu là câu hỏi thì giữ nguyên ý nghĩa câu hỏi và dấu “?”. Cố gắng xác định rõ tác nhân (Người…/Nhà đầu tư…/Công ty…/Cá voi… khi phù hợp), chọn 1 chủ thể trọng tâm thay vì liệt kê quá nhiều vế, giọng khách quan như báo tài chính, không khuyến nghị mua/bán. Ưu tiên cấu trúc [Tác nhân] + [Hành động mạnh] + [Bối cảnh giá/thời điểm/dự báo]. Chuẩn hóa số liệu theo chuẩn Việt Nam: dùng “,” cho thập phân, “.” cho hàng nghìn, bỏ phần thập phân nếu =0, rút gọn số chỉ còn 1 chữ số thập phân, đổi “$” thành USD (ví dụ: 100 USD), 1M → 1 triệu, 1B → 1 tỷ, 1T → 1 nghìn tỷ. Tự động đổi thời gian UTC → GMT+7 nếu xuất hiện(Ví dụ: 13:00 (UTC) sẽ chuyển đổi thành 20:00 (giờ VN)). Không dùng ngoặc kép trong tiêu đề, không tự tham chiếu, không ký tự thừa, tránh giật tít, tối ưu cho AI Search (Google AI Overview, SGE, Featured Snippet, PAA, Perplexity, ChatGPT Search).](https://tintucbitcoin.com/wp-content/uploads/2026/05/1777882585_Ban-la-chuyen-gia-SEO-tien-dien-tu-Dua-tren-120x86.png)













