Ứng dụng tiền điện tử? Không: ứng dụng AI Doubao của ByteDance đã vượt 100 triệu người dùng hoạt động hằng ngày, trở thành sản phẩm tiếp theo đạt mốc này sau Douyin.
Thông tin ngày 25/12 cho biết Doubao tăng trưởng chủ yếu nhờ tải xuống tự nhiên và độ phổ biến nội dung, đồng thời mở rộng nhanh sang AI+phần cứng và các ứng dụng tiêu dùng; kế hoạch hợp tác tương tác với Gala Tết CCTV năm 2026 cũng đã được nhắc tới.
- Doubao vượt 100 triệu DAU, sau Douyin.
- Chi phí quảng bá thấp nhất trong các sản phẩm đạt 100 triệu DAU của ByteDance.
- MaaS thương mại hóa quy mô lớn vượt kỳ vọng, biên lợi nhuận gộp cao.
Doubao đạt cột mốc 100 triệu DAU và tăng trưởng chi phí thấp
Doubao đã vượt 100 triệu người dùng hoạt động hằng ngày (DAU), theo thông tin ngày 25/12.
Người trong cuộc cho biết Doubao có chi phí quảng bá thấp nhất trong nhóm sản phẩm của ByteDance từng đạt trên 100 triệu DAU. Tăng trưởng được thúc đẩy chủ yếu bởi người dùng tự tải xuống và nội dung trở nên phổ biến, thay vì dựa vào chiến dịch quảng cáo chi tiêu lớn.
Việc cán mốc 100 triệu DAU đặt Doubao vào nhóm sản phẩm quy mô rất lớn của ByteDance, sau Douyin. Dữ liệu được nêu tập trung vào cột mốc DAU và động lực tăng trưởng, không công bố thêm chỉ số doanh thu hoặc chi phí tuyệt đối.
Mở rộng kịch bản AI và thương mại hóa MaaS
Doubao đang mở rộng nhanh sang nhiều kịch bản như AI+phần cứng và AI+ứng dụng tiêu dùng, đồng thời sẽ tham gia hợp tác tương tác với Gala Tết CCTV năm 2026.
Dù lộ trình kiếm tiền vẫn chưa được làm rõ, thông tin nội bộ nói mảng MaaS (Model-as-a-Service) thương mại hóa quy mô lớn của Doubao đã vượt kỳ vọng và đạt biên lợi nhuận gộp cao. Tuy nhiên, bài gốc không nêu tỷ lệ biên lợi nhuận, doanh thu hay đối tác cụ thể trong MaaS.
Việc mở rộng sang phần cứng, tiêu dùng và các sự kiện truyền hình lớn có thể giúp Doubao tăng hiện diện người dùng và tạo thêm điểm chạm triển khai AI, nhưng hiệu quả tài chính dài hạn vẫn phụ thuộc vào cách ByteDance định hình mô hình doanh thu cho sản phẩm.