
Tất cả mọi người trong và ngoài thế giới metaverse đều biết rằng quyền sở hữu đất đai là quan trọng, và mua một mảnh đất là một hình thức đầu tư rất truyền thống. Điều mà hầu hết mọi người bên ngoài thế giới metaverse không hoàn toàn hiểu – hoặc vẫn chưa bị thuyết phục – là lý do tại sao mọi người muốn trở thành chủ sở hữu đất trong metaverse, và quyền sở hữu đất ảo đó thực sự có thể mang lại cho họ những gì.
Một Khu Đất Nhỏ Có Thể Làm Gì Trong Metaverse?
Nói rõ hơn, không phải tất cả các trò chơi metaverse đều có mức độ phổ biến như nhau và không phải tất cả chúng đều được phát triển với đất sẵn sàng được bán cho các nhà đầu tư. Sandbox là một trong những trò chơi metaverse hàng đầu và bản phát hành Alpha đã cho tôi một ý tưởng rất cụ thể về cách thức hoạt động của quyền sở hữu đất metaverse. Vì vậy, tôi sẽ lấy quyền sở hữu đất trong trò chơi này làm ví dụ.
Khi tôi kiểm tra giá đất trên OpenSea, xếp hạng giá từ thấp nhất đến cao nhất, tôi có thể thấy rằng lô đất nhỏ nhất trong The Sandbox hiện có giá từ $ 11,000 đến $ 19,000. Đồng thời, các lô đất lớn có liên kết đã được mua lại bởi nhiều thương hiệu khác nhau và các ông trùm có túi tiền sâu, và những chủ đất này có khả năng sẽ đầu tư nhiều hơn nữa để khiến các lô đất của họ trở nên hấp dẫn. Vì vậy, câu hỏi đặt ra là: nếu bạn nhận được mảnh đất cơ bản nhất, nhỏ nhất với tư cách là một nhà đầu tư tư nhân, bạn có thể làm gì với nó để khiến nó trở nên xứng đáng, và thậm chí hấp dẫn?
Đối với những chủ sở hữu đất thực sự có kế hoạch xây dựng trải nghiệm chứ không chỉ giữ một khu đất như một khoản đầu tư, các nhiệm vụ Alpha do The Sandbox cung cấp đóng vai trò như một sự giới thiệu tuyệt vời về tiềm năng của một khu đất nhỏ.
Không chỉ về kích thước
Trong nhiệm vụ Alpha của The Sandbox, chúng tôi đã chơi một số nhiệm vụ nhỏ và mỗi nhiệm vụ chiếm khoảng bốn mảnh đất trong thế giới The Sandbox. Tôi không thể không so sánh trải nghiệm chơi activity mà tôi đã có với “nhiệm vụ nhỏ hơn” chiếm bốn mảnh đất – chẳng hạn như Club XYZ và Edge of the Abyss – với một số “nhiệm vụ lớn hơn” bao gồm 16 mảnh đất, chẳng hạn như Aldrak Garrison và Xalya Sanctuary.
Tôi có cảm thấy rằng các nhiệm vụ nhỏ hơn kém hấp dẫn hơn hoặc kém giải trí hơn các nhiệm vụ lớn hơn không? Không cần thiết. Mức độ thưởng thức của một trải nghiệm không tương quan thuận với kích thước của vùng đất, nhưng với câu chuyện, chi tiết phong phú, nhiều khả năng, âm nhạc, hiệu ứng âm thanh và các khía cạnh khác của thiết kế trò chơi. Một mảnh đất nhỏ bé có thể tạo ra tác động gấp mười lần 16 mảnh đất không? Có thể, có.
Điều cũng có thể bị bỏ qua là bạn có thể xây bao nhiêu “tầng” trên một mảnh đất. Lấy ví dụ như nhiệm vụ Alpha của Edge of the Abyss. Nhiệm vụ đó diễn ra tại một thị trấn công nghiệp hoang vắng, trông có vẻ hậu khải huyền, được xây dựng trên rìa của một “vực thẳm” rất sâu. Toàn bộ công trình kiến trúc cao khoảng sáu đến bảy tầng. Khi tôi bước vào nhiệm vụ, tôi phải sử dụng thang, đường dẫn rắn và bệ nổi để di chuyển lên xuống toàn bộ cấu trúc thẳng đứng để đến được tất cả các biển chỉ dẫn. Thật khó để tưởng tượng rằng Edge of the Abyss chỉ được xây dựng trên bốn mảnh đất, bởi vì – nhờ cấu trúc thẳng đứng – trải nghiệm trò chơi thực tế chứa một không gian có thể chơi lớn hơn nhiều so với nhiều nhiệm vụ khác được xây dựng trên các mảnh đất có kích thước tương đương.
Nếu chủ đất không có khả năng hoặc kỹ năng thực hiện để tự mình tạo ra tất cả tài sản và trải nghiệm trò chơi, thì luôn có lựa chọn thuê một nhà thiết kế trải nghiệm chuyên nghiệp và người tạo tài sản để hoàn thành công việc.
Khả năng tổ chức một sự kiện Metaverse
Một cách sử dụng đất metaverse rất phổ biến khác là tạo một địa điểm, chẳng hạn như quán cà phê online, phòng trưng bày NFT, câu lạc bộ khiêu vũ hoặc hội trường. Tất cả những thứ này đều có thể được xây dựng trên một khu đất khá nhỏ.
Đối với những người đã thưởng thức The Sandbox Alpha, tôi tin rằng các buổi hòa nhạc và sân khấu mang tính biểu tượng của Deadmau5 và Snoop Dogg thực sự khó quên. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu những buổi hòa nhạc của những người nổi tiếng đó giúp thu hút những người chơi mới chuyển sang người hâm mộ đến và trải nghiệm các nhiệm vụ Alpha. Bên cạnh trải nghiệm câu lạc bộ và các buổi hòa nhạc, các phòng trưng bày NFT đã nổi tiếng đến mức bạn không thể không bắt gặp một vài trong số chúng khi bạn dạo quanh trong bất kỳ trò chơi meta phân quyền lớn nào.
Khi nói đến hội trường metaverse, câu hỏi chính là liệu các trò chơi hiện có đã sẵn sàng về mặt kỹ thuật để cung cấp cơ sở hạ tầng như vậy để tạo điều kiện giao tiếp bằng giọng nói và tương tác nhiều người theo thời gian thực hay chưa.
Trong The Sandbox Alpha, tôi chưa thấy việc tổ chức hội nghị là một lựa chọn. Trong các nền tảng metaverse lớn khác, đã có một vài hội nghị đã diễn ra. Mặc dù trải nghiệm dường như rất cơ bản, chỉ với âm thanh của người nói và bản trình bày slide. Khả năng dự báo cộng đồng là có, nhưng cần cải thiện thêm.
Bạn sẽ làm gì với một mảnh đất trong metaverse? Cho chúng tôi biết trong phần ý kiến dưới đây.
(purpose(d, s, id)
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]
if (d.getElementById(id)) return
js = d.createElement(s) js.id = id
js.src=”https://join.fb.internet/en_US/sdk.js#xfbml=1&variation=v3.2″
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs)
(doc, ‘script’, ‘facebook-jssdk’))